做游戏得过招:够快、够安全、够省心
做游戏得过招:够快、够安全、够省心 游戏站真的赚钱吗?其实不用多说,下面几个例子,心中自有答案:是不是?一打开下载站、视频站充斥眼里的都是些五花八门的小游戏网站、页游网站、游戏门户、网络游戏的广告;是不是?广告联盟,游戏广告特别得多;是不是?百度搜索风云榜与游戏相关的关键词,搜索量高的惊人;另外,从艾瑞网我们了解到,2014Q1中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,始终保持着稳定增长趋势。主机服务器交流QQ:325127420|八度云主机 既然游戏站那么挣钱,容易做吗,需要考虑哪些?安全的烦恼:频繁遭遇大规模攻击,安全问题如何解决?幸福的烦恼:玩家蜂拥而至,网络不给力,如何留住客户?成本的烦恼:盲目增加网络资源,并不能根本解决网络拥塞以及带宽资源利用的合理化,还会带来高额运营成本。 建议符合“三个够”的方向或市场大可值得一试:够快,够安全,够省心我们都知道,服务器是处理计算机一些申请或者浏览操作的最主要的端口,这些终端端口一旦受到攻击,就有可能瘫痪,那么连接这个服务器的计算机就会受到攻击,这样的效果就好像是传染病一样,会进行蔓延,最后我们的结果就是整个设备瘫痪。 高防服务器一方面可以有效地防御任何CC攻击、DDOS攻击、SYN攻击等,服务器就好像是有了一个防护层一样,所有的数据能够首先通过这个设备进行访问,再通过这个大型的终端设备进行输出,可以说我们避免了直接受到恶意攻击,换来的就是我们能够过滤很多有害的攻击,能够更加稳定的享受处理;另一方面,在使用这种高防设备时,我们的服务器也会变得反应灵敏,因为这个设备能够疏通流量。当计算机的浏览申请量过大的时候,高防服务器可以更好地完成数据统计。 至于客户所担心的盲目增加网络资源所带来的成本烦恼,八度网络会通过数据存储功能,将出口带宽的分析数据长期储存,并进行历史资料条件查询和统计分析,为网络的规划和扩容提供专业指导。刚好遇到类似问题,看完这个帖子心里有底了 蹲后续,希望楼主之后有新发现还能来分享 楼主说得很有道理,很多地方都说到我心坎里了 按这个方法试了下,确实有效果,推荐给大家 很有意思的思路,我之前偏向另一种处理方式,看了你的分享后有新的思考。 之前踩过类似的坑,楼主说的避坑点太重要了 逻辑很清晰,一步步看下来完全不费劲 创作 / 整理不易,支持楼主,好内容就该被更多人看到,帮你顶一顶。 感谢无私分享,帮我省了很多查资料的时间 戳中要点了,原本模糊的想法被你梳理得明明白白,收获很大。 内容很接地气,普通人都能轻松理解和应用 我之前也研究过,和楼主的结论不谋而合 支持这样的真实交流,比单纯的广告有意义多了 确实是这样,很多细节只有真正经历过的人才会懂,总结得很到位。
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