棋牌高防服务器|游戏高防服务器|高防CDN|防DDOS攻击
持续攻击会带来用户流失和业务掉量,对于棋牌类游戏公司而言,一次掉线相当于产生几倍的影响,原因是棋牌游戏均由三人或四人组局,如果其中一人无法参与游戏,这会严重影响整局游戏的进行,将给该公司造成巨大损失。而且在抵御攻击时,由于棋牌游戏对CC攻击防护的误杀率要求极高,对于如何避免高防产品误杀正常用户访问请求,很多棋牌类游戏公司甚至会通过扩充服务器数量,“硬抗”CC攻击的方式来保障用户不被误杀,可是这样的做法会产生高昂成本,也无法彻底解决问题。还是拓展带宽资源,但是面对上百G的攻击,接入如此大的带宽资源,是不现实的。
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Antipro(客户端代理防御引擎)不是高防服务器
与高防服务器的区别
1. 隐藏后端服务器IP地址
2.全国无限加速(电信.联通.移动.教育网.铁通)
3.无视任何攻击
防御原理:客户端配合antipro引擎,由云端自动分配IP,一个玩家一个节点
使用方式:需要客户提供源服务器IP和业务端口,游戏客户端接入antipro引擎,客户端连接指向antipro生成的虚拟IP或者客户端连接的域名解析到antipro生成的虚拟IP,重新打包游戏客户端即可
欢迎咨询扣:2885620191 Tel:13828892351
我也来凑个热闹,分享下我的真实感受,和楼主一致 楼主说的太对了 这个分享太实用了,刚好能用到,感谢楼主! 没想到还有这种操作,学到了学到了 内容很接地气,普通人都能轻松理解和应用 这个话题很有讨论价值,大家多交流交流呀 没有复杂的术语,通俗易懂,新手也能看明白 楼主辛苦了,整理这么多内容,必须点赞收藏 希望楼主多更新这类内容,真的很有帮助 看完收获满满,谢谢楼主的用心整理 不管是最终结论,还是推导过程都很严谨,没有主观臆断,说服力很强。 遇到类似情况的人应该不少,你的分享能帮到很多迷茫的人,加油继续更新。 分析得很透彻,很多细节都说到点子上了~ 讨论氛围真好,大家都在真诚分享,点赞论坛 很有意思的思路,我之前偏向另一种处理方式,看了你的分享后有新的思考。 内容很实用,步骤清晰可操作,省去自己大量试错时间,真心感谢分享。 戳中要点了,原本模糊的想法被你梳理得明明白白,收获很大。
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